感謝各位玩家遊玩測試體驗版。
自5月20日的更新以來,我們從「閃電信箱」收到了來自世界各地玩家們的意見。
根據玩家們提供的意見和反饋,開發團隊進行了多次內容調整的討論,
並將於7月18日(星期四)19:00 [GMT+8] 在PlayStation®5/PlayStation®4/Steam平台上發布Ver.1.1.4版,以下是該版本的調整內容。
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※Nintendo Switch版已於2024年6月28日22:59 [GMT+8]結束下載。
在2024年9月30日22:59 [GMT+8]前仍可遊玩線上模式。
為了提供更舒適良好的遊戲體驗,我們會繼續致力於提高遊戲的品質,懇請繼續協助我們的測試,非常感謝。
- ※本次更新的內容可能會再次調整。
- ※更新或新增的項目,其標題上會標註日期。
- ※在7月18日以前公開的內容,其文字會標註底線。
Beta測試體驗版 Ver.1.1.4 追加/更新內容
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PS5/PS4/Steam版釋出
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援4K、HDR、高fps等。
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可自由開關HQ模式。
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全新的標題畫面插圖。
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劇情與系統的更新(7/17更新)
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追加了櫻咲踢球場景後的劇情。
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足球寶箱將隨著劇情發生變化。
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可完整遊玩劇情模式的第一章
(追加約30~40分的遊戲時間)。
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新增存檔功能(7/17更新)
體驗版劇情模式支援存檔功能。
※體驗版劇情模式的存檔資料不支援跨平台存檔。 ※正式版的劇情模式預計支援跨平台存檔。 ※體驗版存檔資料無法繼承到正式版。 -
遊戲參數更新為正式版的規格
新增正式版的特訓計量表,能提前體驗正式版的遊戲要素。
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劇情模式集中戰鬥的改良
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在戰鬥中按住「L2」按鈕,會顯示敵方角色的猜拳屬性。
此外,開始選擇指令時,猜拳屬性也會顯示一段時間。
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危急時刻,「回復/道具」按鈕會開始閃爍。
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新增猜拳屬性和回復功能的教學
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縮短玩家的技能冷卻時間,戰鬥節奏將更加輕快。
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新增特訓效果
為了提升玩家們對戰鬥的動力,原本預計在劇情中途才出現的的「特訓效果」變更為一開始就顯示。
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戰鬥系統的階段變化
隨著劇情的發展,集中戰鬥系統將逐漸向「足球」靠攏。
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新增撸貓功能(7/17更新)
可撫摸地圖上的貓咪!
撫摸後可以獲得道具。 -
足球寶箱的改善(7/17更新)
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新增了踢足球寶箱時的軌跡顯示。
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從足球寶箱中掉落的道具,靠近一定的距離後將自動取得。
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新增裝備和外觀裝備
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劇情模式中也可以獲得裝備。
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可用更換外觀裝備的功能來設定角色的服裝。
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視角旋轉靈敏度設定
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稍微提高了預設的視角旋轉靈敏度,並可在設定中自由調整。
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地圖功能的改善
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新增局部區域地圖功能。
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新增右上方小地圖的旋轉功能,並可在設定中自由開關。
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任務標記的調整
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改善了覆蓋在角色上方的UI圖層優先度。
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任務道具也會顯示任務標記。
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部分角色模型調整(7/17更新)
部分角色根據個性調整了衣著風格和髮型。
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其他的更新內容(7/18更新)
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在劇情模式中追加了新的兌換物和道具。
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改善了戰鬥UI。
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修正了部分的翻譯錯誤。
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其他BUG和UI的調整
修正了一些其他的小問題,並改善了UI。







