Victory Road Online Tournament 大会システム・ヴィクトリーロード

定期的にオンライン大会を開催! 参加しやすい時間のリージョンを選択して、気軽にエントリー! レアアイテムをはじめとした豪華報酬を多数用意!

大会概要

ヴィクトリーロードの大会は定期的に行われる、
シーズン制のオンライン大会。
各リージョン選択
(日本/アジア/欧州/北米・中南米)でエントリーし、
予選、本戦を突破し、
決勝トーナメントで優勝を目指します。

大会までの準備

大会エントリー

予選エントリー期間中にリージョンを選択。お住まいから近い地域の選択が推奨される。
エントリーが完了すると、「エントリーカード」が発行され、無事エントリー完了となる。

  • ※リージョン選択後の変更はできません。
  • ※エントリー期間を過ぎてのエントリーはできません。
  • ※大会に参加するには、ご利用のプラットフォームにより、Nintendo Switch Online(有料)/PlayStation® Plus(有料)/XBOX Game Pass(有料)への加入が必要です。
  • ※大会に参加するには、クロスプレイをONに設定する必要があります。OFFに設定されている場合は、大会の試合マッチングを行うことができません。

シーズナル選手について

シーズナル選手は大会参加には必須となる選手。
大会出場にはピッチ上に5名以上編成する必要がある。
ベンチの選手はカウントされないので注意が必要。

  • 入手方法
    シーズナル選手は様々なモードで入手が可能。
    オンライン対戦では特に入手しやすい!
  • シーズン制
    シーズナル選手は、シーズン開始時に60名が登場し、
    予選開始までにさらに60名が追加されます。

カジュアルマッチについて

大会同様のルールでオンライン対戦が行える。
いつでも・何度でもプレイ可能で、経験値も効率よく獲得できる。
更にヴィクトリーメダルもドロップ!編成したチームの腕試しとして活用しよう!

大会の流れ

  1. 01予選CPU戦
    予選期間がスタートすると予選マッチが選択可能になり、
    参加者の登録チームデータのCPUと対戦!
    予選マッチは、いつでも何度でも挑戦することができる!
    • 試合の内容や結果でスコアは決まる。
      自己ベスト10試合分のスコアの合計が総合スコアとなり
      ランキングに反映される。
    • 予選終了時のランキング上位者が本戦へ進出する。

    報酬は、ランキング報酬とは別に
    試合回数報酬も用意されている。
    多くの試合に臨み、
    余すことなく報酬を獲得しよう!

  2. 02本戦対人戦
    • 予選を勝ち抜いたプレイヤー同士で行うオンライン対戦。
      何度でも挑戦可能だが、
      リージョンごとに決められた時間帯でのみ対戦が可能。

    • 予選同様、自己ベスト10試合のスコアの合計が総合スコアとなり、ランキング上位16名は決勝トーナメントの出場権利を獲得。

    本戦の最終順位が17位~32位の出場者は
    補欠参加権を獲得し、
    16位までの出場者が棄権した場合、
    繰り上げで決勝トーナメントに進出する。

  3. 03決勝トーナメント対人戦
    • 本戦の最終順位が1~32位の場合決勝エントリーが可能。エントリー時に希望する試合日時を4試合分選び、エントリーしない場合は棄権扱いとなる。

    • 決勝トーナメントは最大16人で行われるトーナメント形式の対人戦。試合時間に間に合わない場合は不戦敗となるため、開催日時には注意しよう。

    決勝は今までとは異なる
    特別なスタジアムが登場…?

大会報酬

報酬

限定アイテムをはじめ、
様々な報酬を用意!
獲得したトークンで
交換できる大会ショップや、
試合回数に応じた達成報酬、
ランキング報酬、
優勝者をはじめとした
上位者だけがもらえる
特別な報酬など、
貴重な報酬をゲットしよう!

よくあるご質問

  • 大会に参加するには、プラットフォームごとの有料オンラインプレイサービスへの加入が必要ですか?

    ご利用のプラットフォームにより、Nintendo Switch Online(有料)/PlayStation® Plus(有料)/XBOX Game Pass(有料)への加入が必要です。

  • クロスプレイをOFFにした状態でも大会に参加できますか?

    いいえ、大会へ参加するには、クロスプレイをONに設定する必要があります。
    OFFに設定されている場合は、大会の試合マッチングを行うことができません。

  • 他のリージョンのプレイヤーともマッチングしますか?

    いいえ、選択したリージョン内のプレイヤーとのみマッチングします。

  • 予選でマッチングできない場合はどうすればよいですか?

    現在、一部のプレイヤー様において、予選マッチおよびカジュアルマッチでマッチングできない不具合を確認しています。
    不具合の解消までの間は、控え選手をすべて編成したうえで、再度マッチングをお試しください。当該事象を回避できる場合があります。

  • 予選・本戦の試合スコアはどのように算出されますか?

    試合スコアは、勝敗、得失点数、フォーカス勝利数、シュート数など、複数の項目をもとに算出されます。

  • 予選・本戦の成績はどのように集計されますか?

    予選・本戦の成績は、スコアの高い上位10試合をもとに集計されます。
    ただし、同一の対戦相手との試合結果は、スコアの高いものから最大2試合までが集計対象となります。

  • 本戦に進出できる人数を教えてください。

    具体的な人数は公表していません。
    なお、意図的なスコア調整(談合行為)への対応に伴い、予選突破のボーダーを見直し、これまでより多くのプレイヤーが本戦に進出できるよう調整を予定しています。

  • 本戦でオウンゴールをした場合、スコアに加算されますか?

    いいえ、オウンゴールによる得点はスコアに加算されません。

  • 本戦・決勝トーナメントで降参はできますか?

    いいえ、本戦および決勝トーナメントでは、試合中に降参することはできません。

  • 本戦中に通信切断が発生した場合はどうなりますか?

    本戦中に通信切断が発生した場合、一定時間マッチングができなくなるペナルティが発生します。
    ペナルティ時間は、切断回数に応じて延長されます。

  • マッチング後に試合が中断された場合、試合回数にカウントされますか?

    いいえ、通信切断などにより試合が正常に完了しなかった場合、試合回数にはカウントされません。

  • ヴィクトリーメダルは次回シーズンに引き継がれますか?

    いいえ、ヴィクトリーメダルは次回シーズンがはじまるまで使用できますが、
    次回シーズンには引き継がれません。

  • 大会に関するアチーブメント報酬・試合回数報酬は、どの試合が対象になりますか?

    大会に関するアチーブメント報酬および試合回数報酬は、予選マッチ、本戦マッチ、決勝トーナメントのほか、カジュアルマッチも対象となります。
    なお、予選敗退後も、大会期間中に対象の試合を行い、条件を満たすことで報酬を獲得できます。

上記以外に大会に関するご不明点がございましたら、「イナズマポスト」よりお問い合わせください。

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