ヴィクトリーロードの大会は定期的に行われる、
シーズン制のオンライン大会。
各リージョン選択
(日本/アジア/欧州/北米・中南米)でエントリーし、
予選、本戦を突破し、
決勝トーナメントで優勝を目指します。
予選エントリー期間中にリージョンを選択。お住まいから近い地域の選択が推奨される。
エントリーが完了すると、「エントリーカード」が発行され、無事エントリー完了となる。
ご利用のプラットフォームにより、Nintendo Switch Online(有料)/PlayStation® Plus(有料)/XBOX Game Pass(有料)への加入が必要です。
いいえ、大会へ参加するには、クロスプレイをONに設定する必要があります。
OFFに設定されている場合は、大会の試合マッチングを行うことができません。
いいえ、選択したリージョン内のプレイヤーとのみマッチングします。
現在、一部のプレイヤー様において、予選マッチおよびカジュアルマッチでマッチングできない不具合を確認しています。
不具合の解消までの間は、控え選手をすべて編成したうえで、再度マッチングをお試しください。当該事象を回避できる場合があります。
試合スコアは、勝敗、得失点数、フォーカス勝利数、シュート数など、複数の項目をもとに算出されます。
予選・本戦の成績は、スコアの高い上位10試合をもとに集計されます。
ただし、同一の対戦相手との試合結果は、スコアの高いものから最大2試合までが集計対象となります。
具体的な人数は公表していません。
なお、意図的なスコア調整(談合行為)への対応に伴い、予選突破のボーダーを見直し、これまでより多くのプレイヤーが本戦に進出できるよう調整を予定しています。
いいえ、オウンゴールによる得点はスコアに加算されません。
いいえ、本戦および決勝トーナメントでは、試合中に降参することはできません。
本戦中に通信切断が発生した場合、一定時間マッチングができなくなるペナルティが発生します。
ペナルティ時間は、切断回数に応じて延長されます。
いいえ、通信切断などにより試合が正常に完了しなかった場合、試合回数にはカウントされません。
いいえ、ヴィクトリーメダルは獲得したシーズン中のみ使用できます。
次回シーズンには引き継がれません。
大会に関するアチーブメント報酬および試合回数報酬は、予選マッチ、本戦マッチ、決勝トーナメントのほか、カジュアルマッチも対象となります。
なお、予選敗退後も、大会期間中に対象の試合を行い、条件を満たすことで報酬を獲得できます。
上記以外に大会に関するご不明点がございましたら、「イナズマポスト」よりお問い合わせください。