
更新日:2026.2.25 [JST]
2月25日(水)より、PlayStation®5/PlayStation®4/Steamにおいて、「ver.4.0.1」を配信開始しました。
- ※他のプラットフォームに関しても、順次更新を予定しております。
機能の追加/調整
クロニクルモード 新ルートの追加
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●クロニクル対戦ルートに「オリオンルート前編」を追加しました。
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※新ルート追加に伴い、下記の要素等が追加されます。
・必殺技、タクティクス
・ユニフォーム、シューズ
・エンブレム
・スタジアム、キズナオブジェ
・オーバーライド技
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※新ルート追加に伴い、下記の要素等が追加されます。
アバターのBASARA化
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●アバターのレアリティをBASARAにすることができるように
対応しました。
また、BASARA化したアバターはレジェンダリーに戻すことが可能です。- ※アバターはショップ「荒ぶる者たちの巣窟」で
BASARA化を解放する必要があります。
- ※アバターはショップ「荒ぶる者たちの巣窟」で
BASARA選手の監督・マネージャー化
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●BASARA化した選手を監督やマネージャーにすることが
できるようにしました。
ただし、BASARAは監督・マネージャーも含めて、
チームドック内は1体までの制限となります。
HERO選手の追加
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●新たにHERO選手を追加しました。
- リ・ハオ
キズナオブジェの追加
- ●キズナタウンに配置できる
新しいキズナオブジェを追加しました。
BBスタジアムにチームを追加
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●BBスタジアムに以下のチームを追加しました。
- ・ファラム・ディーテ
- ・星章学園
- ・王帝月ノ宮中
- ・王者雷門
- ・北陽学園
- ※王者雷門、北陽学園はストーリーモードをクリアすることで
使用可能になります。
連携必殺技のボイスを調整
- ●連携必殺技の際のボイスを一部調整しました。
バランス調整
パッシブスキルに関する調整
- ●一部パッシブスキルに関して、
スキルの効果値を引き上げました。
| チームのひっさつ率加算 |
| 同点または不利時 チームのひっさつ率加算 |
| チームのパス時 獲得キズナパワー上昇 |
- ●一部パッシブスキルに関して、
スキルが発動しやすくなるように条件を変更しました。
| チームのフォーカスまたはスクランブル敗北後 10秒間キズナパワーの減少量削減 |
| キャッチ以外でボール奪還後 30秒間チームのシュートAT加算 |
| キャッチ以外でボール奪還後 30秒間MFのフォーカスATDF加算 |
| キャッチ以外でボール奪還後 30秒間DFのフォーカスATDF加算 |
| キャッチ以外でボール奪還後 30秒間チームのラフアタックのATDF加算 |
- ●新規のパッシブスキルを追加しました。
| ひっさつ率+15%以上の時 きあい率上昇 |
| キズナパワーが1%上昇するごとに チームのATDF上昇 |
| チームのKP上昇 |
| 必殺技のリキャスト短縮 |
ゲームバランスに関する調整
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●KP上昇スキルの計算方法を調整しました。
スキル効果値で上昇したあとの合計KPに対して、
与えたダメージの割合をセーブ後のKPに反映するように調整しました。
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●カウンターシュートの威力を調整しました。
カウンターシュートをした時の威力を0.5倍に調整
| 調整前 | 受けたシュートAT + カウンターシュートのAT |
|---|---|
| 調整後 | 受けたシュートAT + (カウンターシュートAT × 0.5) |
- ※計算式は簡略化されたイメージとなります。
不具合の修正
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●BBスタジアムにて、チーム選択画面でフリーカーソルを移動しているとクラッシュしてしまう不具合を修正しました。
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●ストーリーモード第8章の帝国学園戦にて、後半開始直後、イベントをスキップすると操作不能になる事がある不具合を修正しました。
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●クロニクルモードの試合にて、監督AIモード使用中に試合の進行が止まる事がある不具合を修正しました。
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●オンライン対戦にて、「シュートチェイン」から「ループシュート」や「曲がるシュート」を打った際に、GKが「ゾーン」に入れず直接ゴールになる事がある不具合を修正しました。
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●モードチェンジ使用後のパラメータが「特訓ビーンズ」を外した状態のパラメータとなってしまっていた不具合を修正しました。
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●キーパーと密着した状態で、味方からのパスを受けて必殺シュートを行うと、キーパーとのバトルに入らず、そのままボールが飛んでいく事がある不具合を修正しました。
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●クロニクルモードの試合を繰り返し遊んでいるとクラッシュする事がある不具合を修正しました。
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●ストーリーモード第9章の雷門中戦にて、イナズマブレイクを止められない場面で暗転したまま進行不能となる事がある不具合を修正しました。
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●クロニクルモードのストームウルフ戦後、イベントをスキップした後に画面遷移演出が明けない状態になってしまう事がある不具合を修正しました。
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●BBスタジアムからオプション画面を開いた際に、オプションメニューが崩れて表示される事がある不具合を修正しました。
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●監督枠に設定したキャラにAIロールが設定されたままになり、同じAIロール設定を別のキャラに行うと進行不能になる不具合を修正しました。
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●特定キャラのスピリットがBASARA交換に必要なスピリットとしてカウントされない不具合を修正しました。
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●ストーリーモードにて、 メニュー内で特定の操作を行うことで、十字ボタンやABXYボタンの操作が反映されなくなる事がある不具合を修正しました。
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●プレイヤーズユニバースにおいて、一部キャラのHERO色が、ビルドに適した色になっていない不具合を修正しました。
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●「ミキシトランス・曹操」「ミキシトランス・S遺伝子」を発動した際に必殺技が正しくない状態になっている不具合を修正しました。
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●RE・ストーリーにて、途中加入のキャラクターをチームドックのマネージャー/監督にしている状態で、キャラクターが仲間加入すると進行不能になる事がある不具合を修正しました。
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●移動系の必殺タクティクス実行中にどちらかのチームが「ブロック・ザ・キーマン」を使用すると、必殺タクティクスの移動が止まらなくなる不具合を修正しました。
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●オプションメニューのコミュニケーション設定画面でスタンプ/エモートの決定を行うとクラッシュする事がある不具合を修正しました。
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●クロニクルモードのホーリーロードルート「白恋中」戦にて、 「影山がフォーカスで勝利」を相手ペナルティエリア付近で達成すると「ダブルウィング」使用後に複数の選手が操作不能になってしまう不具合を修正しました。
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●フォーカスに入るのとほぼ同時にキズナトランスを発動すると、ポーズ以外の操作が効かなくなる不具合を修正しました。
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●特定の位置にボール保持者がいた場合に、守備に来たCPUがすぐにボールを奪取してこない不具合を修正しました。
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●必殺タクティクス「タイタンの壁」にて、効果が自陣と敵陣で逆になってしまっている不具合を修正しました。
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●自身がタクティクス「デュアルタイフーン」を発動した直後、監督AIモードに移行し、「デュアルタイフーン」中に監督AIが化身アームドを発動すると、タクティクスの効果が長く残り続けてしまう不具合を修正しました。
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●ゾーン中にキズナトランスとシュートを同時に押し、任意の選手を選択した際、操作キャラが走り続けて試合が進行しない事がある不具合を修正しました。
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●ゾーン中に城壁と選手が接触し、ボールを取られると同時にシュート技を実行すると進行不能になる事がある不具合を修正しました。
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●監督AIモードへの初めての切り替えをPK前やPK中に行うと、監督AIモードのヘルプが表示されず、リスタート後に選手が動かなくなり試合が進行不能となる不具合を修正しました。
