• Nintendo Switch 2
  • Nintendo Switch

UPDATE INFORMATION アップデート情報

更新日:2026.3.31 [JST]

3月31日(火)より、Nintendo Switch 2/Nintendo Switchにおいて、「ver.5.0.0」を配信しました。

機能の追加/調整

クロニクルモード 新ルートの追加

  • ●クロニクル対戦ルートに「オリオンルート後編」などのルートを追加しました。
    • ※新ルート追加に伴い、下記の要素等が追加されます。
      ・必殺技、タクティクス
      ・ユニフォーム、シューズ
      ・エンブレム
      ・スタジアム
      ・オーバーライド技

HERO選手の追加

  • ●新たにHERO選手を追加しました。
ユリカ・ベオル 一星 光
クラリオ・オーヴァン フロイ・ギリカナン
海腹 のりか 水神矢 成龍
小僧丸 サスケ ヴィクトリオ・アルノ

キズナオブジェの追加

  • ●キズナタウンに配置できる
    新しいキズナオブジェを追加しました。

BBスタジアムにチームを追加

  • ●BBスタジアムに以下のチームを追加しました。
    • ・戦神イナズマジャパンA
    • ・戦神イナズマジャパンB
    • ・チョウキンウンズ
    • ・プラトス
    • ・???
    • ※プラトス、???はクロニクルモードを進めることで使用可能になります。

特訓ビーンズの交換機能追加

  • ●特訓ビーンズを別の種類の特訓ビーンズに交換できる機能を追加しました。
    • ※特訓ビーンズ2つを、別の特訓ビーンズ1つと交換可能です。
    • ※アビラーボードやスピリットメニューなどから、交換メニューを開くことができます。

バサラシードの配布とアバターへの使用解放

  • ●BASARAのキャラクターと交換できる「バサラシード」を1つ配布します。
    また、今回のアップデートよりアバターにもバサラシードが使用できるようになります。
    • ※特典受け取りにて受け取り可能です。

チームドックのエラー時のエラーメッセージを追加

  • ●チームドック構成がエラーになるとき、エラーとなっている原因を表示するように対応しました。

化身アームド・ミキシトランス可能選手の追加対応

  • ●化身を最初から持っていない選手でも化身アームドを使えるように対応しました。
  • ●ミキシトランスをショップで購入できるように対応しました。
  • ●ミキシトランスを最初から持っていない選手でもミキシトランスを使えるように対応しました。

超次元技の詳細情報の追加

  • ●超次元技における以下の詳細情報の表示を追加しました。
    • ・超次元技のバフの効果の表示を追加
    • ・アームド可能キャラの表示を追加
    • ・ミキシトランス可能キャラの表示を追加
    • ・ミキシトランス先のキャラ情報の表示を追加

「ビルドチャージ」の機能追加

  • ●条件を満たすことで、各ビルドに応じたバフが付与されます。
    ビルドチャージのランクが上がると、様々なバフの効果値も上昇します。
    • ・ビルドチャージは、現在どのチームビルドになっているかで決まります。
    • ・一定の条件を満たすことでチャージ段階が上昇または下降します。
    • ・チャージ段階に応じた量のバフ効果が得られます。
    • ※詳細は、チームパラメータのウィンドウなどから開くことができます。

HERO選手の機能変更

  • ●HERO選手もパッシブ継承ができるように対応しました。
    • ※HERO選手は、HERO選手からしかパッシブ継承はできません。
  • ●HERO選手にも新たな可能性を使用できるように対応しました。

チームビルド関連機能の追加

  • ●スピリットメニューやプレイヤーズユニバースで、キャラクターの出やすいビルドの表示を行うようにしました。
  • ●ビルドの説明ウィンドウから、ビルドの詳細を確認できるように対応しました。
    • ※出やすいビルドの表記から開くことができます。
    • ※チームパラメータのウィンドウなどからも開くことができます。

選手バンクにALLのタブを追加

  • ●選手バンクにALLのタブを追加し、ALLタブで全選手を確認できるように対応しました。

必殺技の演出調整

  • ●一部必殺技の演出を調整しました。

必殺技ソート・絞り込み機能の追加

  • ●必殺技のソートと絞り込みの機能を追加しました。
  • ソート デフォルト順(アイテム番号順)、技威力順、属性順、名前順
    絞り込み 技威力、属性、効果

ユニフォーム・エンブレム・装備の
ソート・絞り込み機能の追加

  • ●ユニフォーム・エンブレム・装備のソート・絞り込み機能を追加しました。
  • ソート デフォルト順(アイテム番号順)、名前順
    ユニフォーム・エンブレムの絞り込み シリーズ

ビーンズ一括装着の確認ウィンドウ追加

  • ●レジェンダリー以上のレア度に装備するとビーンズが外せなくなるため、一括装備の前に確認ウィンドウを表示するように対応しました。

チームドックに所属中マークの追加対応

  • ●選手バンクのリストにて、チームドックに配置されてるキャラクターが分かるようにアイコンを追加しました。

チームドックでのアイテムの表示順を調整

  • ●チームドックでタクティクス・ユニフォーム・エンブレム・ネームプレートを開いた際、装備中の項目から始まるように調整しました。

クロニクルバトルのBGM調整

  • ●クロニクルモードのシャイニングサタンズ戦において、「鬼道有人」と「一星充」のイベントのBGMを調整しました。

バランス調整

パッシブスキルに関する調整

  • ●ビルドチャージのシステムに合わせて、パッシブスキルの内容を変更しました。
変更前 ファウルを取られるまで チームのATDF+
変更後 正義ビルドチャージ1ごとに チームのATDF+
変更前 チームがダッシュで吹き飛ばした後 次のラフアタックのATDF+
変更後 ラフビルドチャージ1ごとに チームのラフアタックのATDF+
変更前 キズナパワーが1%上昇するごとに チームのATDF+
変更後 キズナビルド時 キズナパワー1%ごとにチームのATDF+
  • その他、複数のスキルを調整しました。

ブーイングの調整

  • ●発生条件の追加
    • ・自陣でパスを4回行うと発生の条件を追加
  • ●効果の重複
  • ブーイングが発生したチームは現在のテンションの20%を減少
    ブーイングが発生したチームにスライディング等のラフプレイを実行してもファウルは発生しない
    ブーイングが発生したチームは猛ダッシュが禁止となる
    ビルドチャージのレベルが下がる

曲がるシュート・ループシュートの調整

  • ●曲がるシュート・ループシュートの軌道を調整しました。

超次元技の調整

  • ●化身
  • 再使用までの時間を短縮
    移動速度上昇の効果を追加
    KP上昇の効果を追加 ※キーパー技を持った化身のみ
  • ●化身アームド
  • 効果時間の延長
    再使用までの時間を短縮
    必殺技使用時の消費テンション量増加効果を減少
    移動速度上昇の効果を追加
    KP上昇の効果を追加
    ※キーパー技を持った化身の化身アームドのみ
  • ●ミキシトランス
  • 効果時間の延長
    再使用までの時間を短縮
    移動速度上昇の効果を追加
    KP上昇の効果を追加 ※キーパー技を持ったミキシトランスのみ
  • ●ソウル
  • 効果時間の延長
    移動速度上昇の効果を追加
    KP上昇の効果を追加 ※キーパー技を持ったソウルのみ

キズナトランスのバランス調整

  • ●キズナトランスにおいて、以下のバランス調整を行いました。
  • 効果時間の延長
    必殺技使用時威力上昇の効果を追加
    必殺技再使用時間短縮の効果を追加
    移動速度上昇の効果を追加

タクティクスの調整

  • ●必殺タクティクスについて以下の調整を行いました。
グリッドオメガ2.0 所持しているテンション量の20%を削る効果に変更しました。
マリオネットアタック 相手選手を左右に分断する効果を調整しました。
  • ●移動を伴うタクティクス「シナノフォーム」「デュアルタイフーン」などの移動効果と発動確率を調整しました。
  • ●「ブラックサンダー」「グリッドオメガ」などの相手の行動に影響があるタクティクスの発動確率を調整しました。

ロングシュートの調整

  • ●ロングシュートの威力減衰を調整しました。

クロニクルモード・フリー対戦の報酬調整

  • ●フリー対戦にて、効果値の大きい監督・マネージャーパッシブがドロップするように調整しました。
  • ●クロニクルモード・フリー対戦で獲得できるビーンズの量が多くなるように調整しました。

不具合の修正

  • ●任意のショップにて、交換用のトークンをクリック後、交換可能なアイテムで決定操作を行うと操作不能になってしまう不具合を修正しました。
  • ●アバターの見た目が特定のキャラになっている場合に、オンライン状態でキズナタウンの対戦画面に遷移した後、戻るとクラッシュしてしまう事がある不具合を修正しました。
  • ●特定の条件下において、チームドックで選手バンクと控え枠の選手を入れ替える際、クラッシュする事がある不具合を修正しました。
  • ●キックオフ時に特定の条件下でキーパーとパスの受け手を入れ替えると、キャラクターが操作不能状態となり試合が進行不可になる不具合を修正しました。
  • ●最初に選択しなかったセレクトキャラを退部させる事ができる場合があり、退部させるとマップに出現せず再度勧誘を行えなくなる不具合を修正しました。
  • ●ストーリーモードにて、「空宮 征」を編成できなくなる事がある以前のバージョンの不具合により、その状態でセーブされたデータが進行できなくなってしまっている問題を解消しました。
  • ●チームドックにて、画面遷移を繰り返していると操作不能になってしまう事がある不具合を修正しました。
  • ●ストーリーモードにて、スカウトキャラにプレゼントを渡した後のイベントで会話を送った後、すぐにイベントオート再生に切り替えると、イベントが進行せずに操作不能になってしまう事がある不具合を修正しました。
  • ●ルームマッチにて、ホストがルームを削除したタイミングでゲスト側のゲームがクラッシュする事がある不具合を修正しました。
  • ●ルームマッチにて「適正がない選手」が含まれるチームドックを選択した状態で10分間放置すると、操作不能になる不具合を修正しました。
  • ●キズナタウンのマルチプレイ中にクラッシュが発生する事がある不具合を修正しました。
  • ●アバターエディット終了後、「AVATAR」から「アバタービュー」に遷移した際にクラッシュする事がある不具合を修正しました。
  • ●2Pタッグモードにて、コーナーキックが発生すると、その後時間切れになっても試合が進行せず、「こうさん」以外の操作ができなくなる不具合を修正しました。
  • ●通信対戦にて、ボールを所持した選手と接触したタイミングでゾーンを発生させると試合が進行不可になる事がある不具合を修正しました。
  • ●「角馬 王将」がプレイヤーズユニバースから排出されない不具合を修正しました。
  • ●チームドックの超次元技コマンドにて、フリーカーソルで「チームメンバーの超次元技」を選択すると操作不能になることがある不具合を修正しました。
  • ●ストーリーモードが未クリアの状態で、「ゲートキーパーズ」のキャラクターがドロップしない不具合を修正しました。
  • ●「吹雪士郎(アツヤ)」「ベータ(女王様)」をBASARA化して召喚した際に、必殺技の4枠目以降が全て「ループシュート」になってしまう不具合を修正しました。
  • ●選手とマネージャーで、効果値が想定通りになっていないパッシブを想定通りの値になるように調整しました。
  • ●前半終了の直前に移動系の必殺タクティクスを発動すると、キャラクターのモデルが表示されなくなる事がある不具合を修正しました。
  • ●アビラーボードにて、特定の操作を行う事で、必殺技がセットできなくなる事がある不具合を修正しました。
  • ●キャラクターのモデルが変化する超次元技を発動中に、化身やソウルを発動するとバフ効果が発動しない不具合を修正しました。
  • ●キャラクターのモデルが変化する超次元技が解除される直前にパスなどの特定の操作を行うと、直後に一部の操作ができなくなるなどの問題が起こる不具合を修正しました。
  • ●クロニクルモードの海王学園にて、「フォーカスで天馬が必殺技で勝利」でフォーカスが発生した際に、相手がロングシュートを選択すると、技選択が出来ず試合の中断以外で進行ができなくなる不具合を修正しました。
  • ●「グリッドオメガ2.0」のタクティクス効果が現テンションの割合ではなく、固定値で減少するようになっていた不具合を修正しました。
  • ●PK時に、特定の操作を行う事で、ボールがゴールに飛んで行かず試合が進行しない事がある不具合を修正しました。
  • ●通信対戦にて、キーパーのコマンド選択中にタクティクスを連続発動した場合に、操作不能になる事がある不具合を修正しました。
  • ●通信対戦にて、試合中に超次元技のスロットの位置入れ替えを行った後、超次元技を使用すると効果が発動しなかったり表示がおかしくなったりする不具合を修正しました。
  • ●2Pタッグモードにて、セットプレイ発生時に守備側のUIが一瞬しか表示されず、選手交代やリスタートができない不具合を修正しました。
  • ●2Pタッグモードにて、必殺タクティクス「ブロック・ザ・キーマン」を発動すると両チームともに強化スタンプの操作ができなくなる不具合を修正しました。
  • ●通信対戦時、移動とパスを行うタクティクス中にパスライン消失のタクティクスを使用すると、移動とパスのタクティクスを行った側のキャラクターのいずれかが走りモーションのままになりそのキャラクターが操作不能となる不具合を修正しました。
  • ●シュートチェインを開始する際にオーバーライド可能な技をオーバーライドせずに連打して実行すると、シュートチェインチャンス中に決定操作が行えなくなる事がある不具合を修正しました。
  • ●ゾーン発動直前にキャッチボムを使用すると、ゾーン終了後にフォーカスが発生してしまう不具合を修正しました。
  • ●バテサインによる効果が発生しなくなってしまっている不具合を修正しました。
  • ●ストーリーモード第9章雷門戦の後半開始後のミッション「ハルを止める」にて、コーナーキックを発生させて「円堂ハル」がボールを受け取ると、シュート前のイベントが発生せず、場合によっては進行不能となる不具合を修正しました。
  • ●オーバーライド対応必殺技を持っていないキャラに、オーバーライド対応技でシュートチェインをつなぐと、本来打てないオーバーライド技を使用できる事がある不具合を修正しました。
  • ●BBスタジアムのキャンペーンモードにて、開始時のイベントでクラッシュしてしまう事がある不具合を修正しました。
  • ●超次元技を使用した状態でフォーカスに入り、超次元技を選択した相手に勝利すると、敵GKが転倒してしまう不具合を修正しました。
  • ●2Pタッグモードにて、フォーカス時にロングシュートを放った際に、キーパーとのバトルが発生せず、そのままゴールが決まる事がある不具合を修正しました。
  • ●シュートブロック/カウンターシュートのタイミングで、技を二つ以上所持していた場合、どちらか片方の技が必要テンションを満たしていればテンションの足りないカウンターシュートも使用可能になってしまう不具合を修正しました。
  • ●試合中、相手がボールをサイドラインの外に出した直後に必殺タクティクスを発動すると、スローインが正しく進行せず試合が進行しないことがある不具合を修正しました。
  • ●キズナトランスを使用してBASARAのアバターを選択すると、キズナトランス中に必殺技が空の状態となる不具合を修正しました。
  • ●その他、不具合を修正しました。
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