
更新日:2026.1.28 [JST]
1月28日(水)より、PlayStation®5/PlayStation®4/Steamにおいて、「ver.3.0.1」を配信開始しました。
- ※他のプラットフォームに関しても、順次更新を予定しております。
機能の追加/調整
クロニクルモード 新ルートの追加
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●クロニクル対戦ルートに、「アレスルート」を追加しました。
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※新ルート追加に伴い、下記の要素等が追加されます。
・必殺技、タクティクス
・ユニフォーム、シューズ
・エンブレム
・スタジアム、キズナオブジェ
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※新ルート追加に伴い、下記の要素等が追加されます。
全キャラクターにレアリティ「BASARA」を追加
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●全キャラクターのレアリティをBASARAにできる機能を追加しました。
所持している選手の中からBASARAにしたい選手を選び、
その選手が交換条件を満たしていた場合は、
BASARAのスピリットを入手できます。
BASARA化を行う事で、元の所持していたキャラは消滅します。-
※BASARAにすることができるのは、選手のみとなります。
監督やマネージャーは、選手にした状態でBASARA化が可能です。 - ※BASARAにした選手は、
監督やマネージャーにすることはできません。 - ※お別れができないストーリーキャラやアバターなどは、
対象外となります。
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※BASARAにすることができるのは、選手のみとなります。
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●BASARAのキャラクターと交換できる「バサラシード」を1つ配布します。
「バサラシード」を使用することで、所持しているキャラクターが条件を満たしていない場合でもBASARAのスピリットと交換が可能となります。- ※特典受け取りにて受け取り可能です。
オーバーライド技の追加
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●特定の条件を満たした必殺技の組み合わせで、
複合型の新たな必殺技を生み出すオーバーライド技の機能を追加しました。
特定必殺技の組み合わせでシュートチェインしたり、
特定の組み合わせの必殺技を所持することで、
必殺技がオーバーライド技に変化します。
- ※オーバーライド技に変化しても元の技を選ぶことも可能です。
パッシブ継承機能の追加
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●キャラクターの厳選を緩和するために、
任意の選手のパッシブを別の選手に継承できる機能を追加しました。
継承は1人の選手から1枠のみ可能で、
継承の際に継承元の選手は消滅します。
また、継承先の選手は最大3枠のパッシブを任意の選手から継承することが可能です。- ※お別れができないストーリーキャラやアバターなどは、
継承元にすることができません。 - ※パッシブの継承は5枠のうち上から3枠同士、
または下から2枠同士のみ継承可能です。 - ※継承後のパッシブの値はレアリティによって補正が入ります。
- ※お別れができないストーリーキャラやアバターなどは、
「新たな可能性」入手ルートの追加
- ●「新たな可能性」を入手しやすくするために、ショップに追加しました。
- ※購入できる数に制限がありますが、週をまたぐことで購入できる数が復活し、再度購入できるようになります。
- ※購入できる個数の復活には、ネットワークに接続する必要があります。
試合中の放置プレイヤーへのキック機能を追加
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●放置プレイヤーに対して、試合中にキックできる機能を追加しました。
放置プレイとみなしたプレイヤーに対して、
放置警告を送ることができます。
放置警告を受けた側は、一定時間指定の入力がなかった場合はキックされます。- ※同点時、または、試合に勝っている側のみ使用可能となります。
スーパータクティクスON/OFFの切り替え設定を追加
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●通信対戦時のルームマッチにて、
スーパータクティクスの使用のON/OFFができるように対応しました。
対戦するお互いの設定がOFFの場合の時のみ、スーパータクティクスをOFFにすることができます。
装備ワンタッチ外し機能の追加
- ●装備画面にて、快適化のため装備をワンタッチで外すことができる機能を追加しました。
選手バンクにフィルター追加
- ●選手バンクに、ビルド・役割のフィルターを追加し、より選手が探しやすくなるようになりました。
選手バンク移動時の装備自動回収機能追加
- ●選手バンクにキャラを移動させる際に、自動で装備を回収するかどうかの設定を追加しました。
HERO選手の追加
- ●新たにHERO選手を追加しました。
| 忍原 来夏 | 木曽路 兵太 |
| 古道飼 亀雄 | 柳生 駿河 |
| 四川堂 我流 | 空宮 征 |
| 稲森 明日人 | 灰崎 凌兵 |
| 野坂 悠馬 | 吉良 ヒロト |
| 吹雪 アツヤ | 水神矢 成龍 |
キズナオブジェの追加
- ●キズナタウンに配置できる新しいキズナオブジェを追加しました。
バランス調整
試合システムに関するバランス調整
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●ラフビルドに関しての調整
- ・ロングシュートに対して、
相手チーム側の防御対応が早くなるように調整しました。 - ・ロングシュート使用時に、
一定時間全てのロングシュートを使用できなくなるように、
リキャスト時間が発生する調整をしました。 - ・猛ダッシュで吹き飛ばされた場合、吹き飛ばされた側が
一定時間無敵になるように調整しました。 - ・猛ダッシュで吹き飛ばされた側もテンションが溜まるように調整しました。
- ・ロングシュートに対して、
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●キャラクターの能力格差の低減
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・キャラクターの開きすぎていた能力格差を低減し、
色々なキャラクターを使用しやすくなるように、
パラメータを調整しました。
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・キャラクターの開きすぎていた能力格差を低減し、
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●その他
- ・フォーカスで技を使用できるように、
フォーカス開始後すぐには突破が実行できないように調整しました。 - ・通常の技とのバランスをとるために、リアルスキルの消費テンションを調整しました。
- ・必殺が発動した際のテンション消費を50%軽減するように調整しました。
- ・フォーカスで技を使用できるように、
排出率ブーストの調整
- ●排出率ブーストが発生した場合でも、通常枠のキャラクターの排出確率には影響しないようにし、
ブースト枠のキャラクターは追加枠として排出されるように調整しました。
不具合の修正
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●第2章の南雲原ショップキーパーズとのサッカーバトルで「木曽路 兵太」が配置されない状態になることがあり、発生すると以降のストーリーが進行不能になってしまう不具合を修正しました。
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●第7章にて「木曽路 兵太」をチームドックから外して京前嵐山中戦前の特訓フェーズまで進行すると、特訓ノルマ「チーム編成条件」を達成できず進行不能となる不具合を修正しました。
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●第7章の京前嵐山中戦にて、「木曽路がプロト・エンターテイナーを発動」のミッションをフォーカスに入らずに達成すると、イベントシーン再生時に化身が表示されない事がある不具合を修正しました。
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●ヴィクトリーギャラリーにて、ストーリー1周目で選択していないセレクトキャラクターの項目が開示されない不具合を修正しました。
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●サッカーバトル中「上がれ!」を使用した際に、
複数のキャラクターが同じ1箇所の場所に向かう事がある不具合を修正しました。 -
●監督やマネージャーに不正にパッシブスキルを装備させた状態で、
試合に出場することができる不具合を修正しました。 -
●「あいことば」で取得できる一部選手について、試合のWINトレジャーや試合後の報酬で「あいことば」の選手を獲得した際、召喚後、お別れができない不具合を修正しました。
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●キズナタウンに配置した「猫」が消失することがある不具合を修正しました。
- ※すでに消えてしまっていた猫は、復旧されます。
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●スピリット画面にて、ソートを入手順にした際に、
新規で入手したスピリットがリストの1番上に並ばないことがある不具合を修正しました。 -
●アビラーボード内にて、特定の手順を行うことで必殺技種別に関係なく必殺技をセットすることができてしまう不具合を修正しました。
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●クロニクルバトルの黒の騎士団戦にて、ヒストリーチェック「天馬が攻撃フォーカスで勝利」の際に「松風 天馬」がオフサイドになると、間接フリーキック時にカメラなどの挙動がおかしくなることがある不具合を修正しました。
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●特定の条件下で、選手交代を行うと該当選手が試合から除外され、
フィールドプレイヤーが11人未満の状態になってしまう事がある不具合を修正しました。 -
●通信対戦にて、ボールを奪う系のタクティクス発動直後に相手がジオグリフ系タクティクスを発動すると、ジオグリフの効果が正しくない状態に上書きされてしまう不具合を修正しました。
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●ロングシュート中に対戦相手が必殺タクティクスを使用した際、
キーパーとのバトルが発生せずそのままゴールになってしまう事がある不具合を修正しました。 -
●通信対戦にて、ロングシュートとキャッチボムが同時に発動した際に、そのままボールがゴールに入ってしまうが、得点が入らずKPの消費も行われずに、正しくない状態で試合が続行されてしまう事がある不具合を修正しました。
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●ゴールラインギリギリでゾーンに入り、必殺技でシュートを打つと、
キーパーとのバトルに入らずそのままゴールすることができてしまう不具合を修正しました。 -
●観戦あり4人対戦の試合で、コーナーキックになるタイミングでスタンプを押すと、敵味方共に操作してない選手が移動しなくなることがある不具合を修正しました。
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●通信対戦にて、ロングシュートまたは陣形移動のタクティクスとブロック・ザ・キーマンを同時に使用すると、試合が進行せずに操作不能になることがある不具合を修正しました。
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●試合中に、相手からスライディングされたタイミングでゾーンに入り、すぐにシュート技を行うと、キーパーとのバトルが発生せずそのままゴールになることがある不具合を修正しました。
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●化身アームドが有効化できず、使用できないことがある不具合を修正しました。
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●特定の条件下で経験値玉を使用すると、ゲームがクラッシュすることがある不具合を修正しました。
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●その他、不具合を修正しました。
